Struktur und Navigation
Aufbau der Seiten, Benennung der Bereiche, Wege zu den wichtigsten Zielen.
Gutes Design fällt nicht auf. Es sorgt dafür, dass Menschen finden, was sie suchen, und tun können, wofür sie gekommen sind. Wir gestalten vom Aufbau her: erst die Struktur, dann der Entwurf, und dazwischen ein Prototyp, an dem sich prüfen lässt, ob es wirklich funktioniert.
Aus Projekten für
Die meisten Probleme, die im fertigen Entwurf auffallen, sind eigentlich Strukturprobleme: zu viele Wege zum selben Ziel, Begriffe aus dem Haus statt aus dem Kopf der Besucher, Formulare, die mehr fragen als nötig. Deshalb beginnen wir mit Aufbau und Benennung, nicht mit Farben.
Erst wenn die Struktur steht, entsteht die Oberfläche. Und bevor daraus Code wird, klicken echte Menschen durch einen Prototyp. Was dort hakt, ist noch günstig zu ändern.
Wer benutzt das, wofür, und was soll danach anders sein. Dazu ein Blick auf Zahlen, wenn welche vorliegen.
Aufbau und Benennung, abgestimmt mit den Fachbereichen. Erst hier fallen die meisten Entscheidungen.
Ausgearbeitete Oberflächen und ein anklickbarer Stand, an dem sich die wichtigsten Wege prüfen lassen.
Bausteine, Regeln und Dateien in einer Form, mit der die Entwicklung direkt weiterarbeiten kann.
Ausschnitte aus unserer Arbeit, in denen dieselben Fragen zu lösen waren.
Strategie, Gestaltung und Entwicklung sitzen bei uns an einem Tisch.
Wir denken mit: Immer. Wir hinterfragen und schauen in Ihre Prozesse statt einfach nur abzuarbeiten, was gewünscht wird.
Wir sind immer für Sie da und setzen Projekte gemeinsam mit Ihnen um. Sie haben immer jemanden an Ihrer Seite, egal, was ist!
Wir setzen auf moderne Architekturen und sauberen Code statt schneller Bastellösungen - wartbar, skalierbar und zukunftssicher. Das zahlt sich aus, wenn Ihre Anforderungen wachsen oder sich ändern.
Wir schauen, dass Lösungen für Sie funktionieren und entwerfen Wege, Dinge weiterzubringen und umzusetzen. Dabei nehmen wir alle mit, keiner bleibt zurück!
UX meint den Aufbau und den Weg durch eine Anwendung, UI die sichtbare Oberfläche. Eine schöne Oberfläche über einem schlechten Aufbau bleibt mühsam zu bedienen.
Wo möglich ja, und es lohnt sich fast immer. Schon fünf Personen an einem Prototyp zeigen die meisten Stolpersteine.
In der Regel Figma. Der Auftraggeber bekommt Zugriff auf die Datei und behält sie.
Ja. Die Übergabe ist so aufbereitet, dass eine andere Entwicklung damit arbeiten kann.
Marke, Erscheinungsbild und Regeln, an die sich alle halten können.
Mehr erfahrenWebsites, die alle bedienen können - von der Prüfung bis zur Umsetzung.
Mehr erfahrenEine strukturierte Durchsicht von Technik, Inhalten und Auffindbarkeit mit konkreten Empfehlungen.
Mehr erfahrenWoraus die Plattform besteht, wie sie sich zu Pimcore verhält und wofür sie eingesetzt wird.
Mehr erfahrenOb konkrete Projektanfrage, vage Idee oder einfach nur digitale Neugier: ein paar Sätze genügen. Sie bekommen eine fachliche Einschätzung und auf Wunsch ein Angebot, kostenlos und ohne Verpflichtung.
Ihre E-Mail-Adresse und ein paar Sätze. Alles Weitere klären wir im Gespräch.
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